Folkene bag 'World of Warcraft' har ingen betænkninger ved at omsætte det store fantacy-univers til spillefilm, men den opfattelse af computerspillets evner inden for filmen deler man ikke hos Rockstar Games, der står bag spillet 'Grand Theft Auto'.
Dan Houser er den øverste chef i Rockstar Games, og han fortæller til LA Times, at selvom ideen har været oppe og vende, er den droppet igen. Houser forklarer at valget bunder i, at spillet i sin natur er meget stort og strukturen meget kompleks, og det vil ifølge Houser umuligt kunne koges ned til to timer med et tilfredsstillende resultat.
Dan Houser har da heller ikke grund til at bide på den først og bedste chance for at tjene flere penge på konceptet. GTA er nemlig det spil, der har indtjent flest penge i løbet af den første uge efter udgivelsen.
Over 2,6 milliarder kroner blev der omsat for den første uge efter spillet GTA IV udkom i april 2008. Så man har råd til at være kræsen hos Rockstar Games.